基于Android的無(wú)線控制系統(tǒng)是怎樣去設(shè)計(jì)
出處:物聯(lián)網(wǎng)世界網(wǎng) 發(fā)布于:2020-01-18 10:54:31
引言
近年來(lái),智能手機(jī)在范圍內(nèi)迅速普及。根據(jù)市場(chǎng)研究公司尼爾森發(fā)布的《2013移動(dòng)消費(fèi)者》顯示,中國(guó)智能手機(jī)普及率已達(dá)到66%,已超越英國(guó)和美國(guó)的普及率。隨著信息科技的快速發(fā)展,人們生活水平的提高,對(duì)電子產(chǎn)品的功能要求也越來(lái)越高。人們希望通過(guò)簡(jiǎn)單方便的操作,對(duì)周圍設(shè)備進(jìn)行訪問(wèn)控制。Android是一種開(kāi)源的手機(jī)操作系統(tǒng),具有強(qiáng)大的應(yīng)用層API和豐富的傳感器功能,其開(kāi)放的平臺(tái)有利于開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)出各類應(yīng)用軟件,增加手機(jī)的個(gè)性化服務(wù)。本文將Android手機(jī)與PC端聯(lián)系起來(lái),介紹了一種基于Android手機(jī)的無(wú)線控制系統(tǒng)。在該系統(tǒng)中,Android手機(jī)利用周邊無(wú)線通信資源與其他設(shè)備進(jìn)行交互,可進(jìn)行無(wú)線鼠標(biāo)控制、無(wú)線鍵盤輸入、文件傳輸操作等。
1 Android的系統(tǒng)架構(gòu)
Android的系統(tǒng)架構(gòu)采用了由下至上的分層的結(jié)構(gòu),使下層為上層提供統(tǒng)一的服務(wù)。各層各司其職,本層及以下層發(fā)生變化不會(huì)影響上層,避免了各層的差異,圖1是一張公開(kāi)的關(guān)于Android體系結(jié)構(gòu)架構(gòu)圖:
基于Android的無(wú)線控制系統(tǒng)是怎樣去設(shè)計(jì)
圖1 Android的系統(tǒng)架構(gòu)
從圖中可以看出,Android系統(tǒng)分為四個(gè)層面,從底層到高層分別是:
Linux層(LINUX KERNEL)
Linux層負(fù)責(zé)硬件的驅(qū)動(dòng)程序、網(wǎng)絡(luò)、電源、系統(tǒng)安全以及內(nèi)存管理等功能。Android的系統(tǒng)服務(wù)依賴于Linux2.6內(nèi)核,同時(shí)作為硬件和軟件層之間的抽象層,隱藏了具體的硬件特性,并為上一層提供統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)。
庫(kù)(LIBRARIES)和運(yùn)行環(huán)境層(ANDROID RUNTIME)庫(kù)和運(yùn)行環(huán)境層包含了標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù)庫(kù)Libc、 OpenSSL、SQLite等以及支持游戲開(kāi)發(fā)2D SGL和3D OpenGL|ES,并負(fù)責(zé)解釋和執(zhí)行生成的Dalvik格式的字節(jié)碼。庫(kù)提供了Java編程語(yǔ)言庫(kù)的大多數(shù)功能。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在自己的進(jìn)程中運(yùn)行,并擁有各自獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。
應(yīng)用程序框架層(APPLICATION FRAMEWORK)
普通開(kāi)發(fā)這可以使用Android基本應(yīng)用程序使用的系統(tǒng)API,Android應(yīng)用框架中的各個(gè)模塊都可以被復(fù)用,各種服務(wù)也可以被復(fù)用。該層復(fù)用機(jī)制使用戶可以方便的替換程序組件。
應(yīng)用程序?qū)樱ˋPPLICATIONS)
應(yīng)用程序?qū)觾?nèi)含有Android內(nèi)置的Google Maps、E-mail、即時(shí)通信工具、瀏覽器等,開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)的程序也將置于該層,并同內(nèi)置程序有平等的位置,可以相互調(diào)用和替換。這類應(yīng)用基本都是通過(guò)Java語(yǔ)言編寫的,能夠獨(dú)立的完成某些功能的應(yīng)用程序。開(kāi)發(fā)人員可使用應(yīng)用框架提供的API編寫自己的應(yīng)用程序。
2系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
設(shè)計(jì)原理
基于Android手機(jī)的無(wú)線控制軟件主要運(yùn)用到Socket通信原理。Socket是通信的基本操作單元,主要有兩種操作方式:面向連接和無(wú)連接。面向連接的Socket操作使用TCP協(xié)議,此模式下必須先連接上目的地的Socket,此操作模式下所有所發(fā)信息都會(huì)在另一端以同樣的順序被接受,安全性高。無(wú)連接的Socket操作無(wú)需連接一個(gè)目的Socket,只做簡(jiǎn)單的投出數(shù)據(jù)報(bào),但是操作數(shù)據(jù)安全性不高[。
綜合考慮本設(shè)計(jì)采用面向連接的Socket操作,在手機(jī)端和PC端建立一個(gè)Socket連接,當(dāng)手機(jī)端和PC端之間發(fā)送不同的命令時(shí),手機(jī)和PC機(jī)做出不同的響應(yīng),并返回響應(yīng)的數(shù)據(jù)。
PC端作為服務(wù)器先運(yùn)行起來(lái),通過(guò)WIFI或藍(lán)牙設(shè)備在指定端口處進(jìn)行監(jiān)聽(tīng)。隨后啟動(dòng)Android端程序,在Android端輸入口令和PC端IP地址,并發(fā)送給服務(wù)器。當(dāng)服務(wù)器接收的口令和IP地址與預(yù)置信息相同,驗(yàn)證信息無(wú)誤后,返回?cái)?shù)據(jù)信號(hào),此時(shí)允許建立連接?,F(xiàn)在便可在PC端和Android端進(jìn)行無(wú)線控制,包括命令傳送和文件傳輸。
為了提高響應(yīng)速度,該系統(tǒng)在多處使用了子線程。此方法避免了事件間的盲等狀態(tài),可異步處理不同事件。如果當(dāng)前沒(méi)有處理任務(wù),便可將處理器時(shí)間讓給其他通信任務(wù)。提高了程序的運(yùn)行效率以及CPU的利用率,同時(shí)減少服務(wù)器響應(yīng)時(shí)間。
Android手機(jī)端設(shè)計(jì)
在Android手機(jī)端運(yùn)行該軟件XXX Client后,進(jìn)入鼠標(biāo)界面ControlAcTIvity,該界面同鼠標(biāo)相對(duì)應(yīng),有左鍵、滾標(biāo)、右鍵。在用該手機(jī)進(jìn)行控制PC端之前,還需對(duì)手機(jī)進(jìn)行通信設(shè)置,此時(shí)進(jìn)入菜單欄,選擇connecTIons,進(jìn)入連接設(shè)置界面,新添加一個(gè)WIFI連接。在Android端輸入用戶名、服務(wù)端IP和端口號(hào),通過(guò)服務(wù)器驗(yàn)證后,便和PC端建立好Socket連接。
當(dāng)服務(wù)端和客戶端建立好Socket連接后,他們之間可以相互發(fā)送命令和接受命令,目前支持圖3中所示的控制命令。
基于Android的無(wú)線控制系統(tǒng)是怎樣去設(shè)計(jì)

圖3 基于Android的無(wú)線控制系統(tǒng)支持命令
AuthentificationAction:命令??蛻舳讼蚍?wù)端發(fā)送的密碼。
AuthentificationResponseAction:響應(yīng)命令。服務(wù)端驗(yàn)證客戶端是否正確的,返回驗(yàn)證的結(jié)果。
FileExploreRequestAction:打開(kāi)文件命令。客戶端請(qǐng)求打開(kāi)服務(wù)端文件的命令。客戶端發(fā)送這個(gè)命令請(qǐng)求打開(kāi)服務(wù)端的文件。
FileExploreResponseAction:服務(wù)端響應(yīng)客戶端打開(kāi)文件的命令。
KeyboardAction:鍵盤命令。
MouseClickAction:鼠標(biāo)點(diǎn)擊命令。
MouseMoveAction:鼠標(biāo)移動(dòng)命令。
MouseWheelAction:鼠標(biāo)滾輪命令。
連接好Android端和PC端后通信,返回至鼠標(biāo)界面,鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件通過(guò)客戶端發(fā)送特定的命令到服務(wù)端,觸發(fā)MouseClickAction事件,服務(wù)端通過(guò)Java中專門控制鼠標(biāo)鍵盤的Robot類[6],將事件發(fā)送到Android端,從而實(shí)現(xiàn)Android端對(duì)PC端鼠標(biāo)控制。
鼠標(biāo)滑輪事件MouseWheelAction和鍵盤事件KeyboardAction命令均需要用到Robot類向服務(wù)端發(fā)送事件,該命令同MouseClickAction觸發(fā)事件相似,從而實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)滾標(biāo)事件和鍵盤事件。
除了鼠標(biāo)點(diǎn)擊和鼠標(biāo)滾標(biāo)外的黑色區(qū)域是一個(gè)ControlView。當(dāng)手指在ControlView里面移動(dòng)時(shí),觸發(fā)事件onTouchMoveMouseMove,根據(jù)moveXFinal和moveYFinal計(jì)算出鼠標(biāo)移動(dòng)距離,并發(fā)送到服務(wù)端:
dos.writeByte(MOUSE_MOVE);
dos.writeShort(this.moveX);
dos.writeShort(this.moveY);
當(dāng)服務(wù)端接收到該命令時(shí),會(huì)觸發(fā)moveMouse方法,然后通過(guò)服務(wù)端的Robot類,向系統(tǒng)發(fā)送移動(dòng)事件。
文件傳輸功能在FileExplorerActivity中實(shí)現(xiàn),客戶端向服務(wù)端發(fā)送請(qǐng)求打開(kāi)目錄命令,服務(wù)端返回文件列表的響應(yīng)命令。當(dāng)客戶端點(diǎn)擊的文件不是一個(gè)目錄,而是一個(gè)文件時(shí),服務(wù)端就執(zhí)行打開(kāi)該文件的命令。
3 系統(tǒng)測(cè)試
該系統(tǒng)采用了C/S的結(jié)構(gòu)來(lái)進(jìn)行通信實(shí)現(xiàn),Android端和PC端通過(guò)Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接通信。Android端做成APP模式,運(yùn)行時(shí)通過(guò)WIFI或藍(lán)牙連接服務(wù)端,在PC端使用Java的OSGi框架。在Android手機(jī)上經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,手機(jī)連接Server的時(shí)間小于3s,PC端對(duì)手機(jī)控制命令的響應(yīng)時(shí)間小于5s,并能實(shí)現(xiàn)手機(jī)端對(duì)PC端的訪問(wèn)控制、文件操作。Android端鼠標(biāo)界面、訪問(wèn)控制和文件操作過(guò)程如圖4所示。
基于Android的無(wú)線控制系統(tǒng)是怎樣去設(shè)計(jì)
4 結(jié)語(yǔ)
智能手機(jī)在世界范圍內(nèi)的快速普及,加上科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,讓人們對(duì)智能手機(jī)的功能要求越發(fā)靠近日常生活。該系統(tǒng)在運(yùn)行方面基本能完成所要求操作,但設(shè)計(jì)界面還不夠完善,在常規(guī)使用中應(yīng)有合適的操作界面,同時(shí)還應(yīng)完善操作功能,如在本地進(jìn)行新增、修改、刪除的操作。為便于未來(lái)用戶使用,該系統(tǒng)有待于今后深入探討和研究。
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