使用運動控制和 LCD 升級我的復(fù)古手持游戲機
出處:維庫電子市場網(wǎng) 發(fā)布于:2024-10-10 16:02:20 | 546 次閱讀
以了解使用 ESP-NOW 進行無線通信的基礎(chǔ)知識、轉(zhuǎn)換和播放 MIDI 文件作為背景音頻、視頻游戲中的碰撞檢測以及如何將代碼上傳到ESP8266 微控制器。

帶液晶屏的復(fù)古游戲機的電路原理圖
圖 1.帶 LCD 屏幕的復(fù)古游戲機的電路原理圖。
升級后的控制臺的 PCB 設(shè)計無需更改,因為我特意留出了擴展空間,包括用于更大 SPI 顯示屏和 I2C 傳感器模塊的排針(圖 2)。然而,與我的大多數(shù)項目一樣,今天介紹的所有內(nèi)容都完全適合面包板和穿孔板。 復(fù)古游戲機的 PCB 布局

物料清單
下表顯示了構(gòu)建一臺設(shè)備的材料清單。請記住,您將需要兩個游戲機來進行無線多人游戲。
顯示屏為1.8英寸128x160像素TFT LCD,內(nèi)置ST7735S SPI驅(qū)動器IC。它使用稱為 RGB565 的 16 位顏色格式,這意味著我們最多可以顯示 65K 顏色。您會發(fā)現(xiàn)此顯示器的不同版本提供不同的引腳排列,因此請確保正確接線。如果您要復(fù)制我的定制 PCB,則需要對其進行修改以支持不同的引腳排列。
對于此項目,我們將使用Bodmer 的 TFT_eSPI 圖形庫,該庫專門設(shè)計用于在 ESP8266 等 32 位微控制器上顯示動態(tài)圖像。這些類型的圖像稱為精靈,存儲在處理器的 RAM 內(nèi)存中。它們可以以各種方式進行操作,并集成在更大的 2D 場景之前或之后。精靈的一種顏色始終指定為透明,以便輕松將它們覆蓋在其他圖像之上。
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